#ifndef LANGUAGE_H
#define LANGUAGE_H

#define GETDIMENSION "Dimensione della mappa"
#define GETINFORMATION "Creazione del Gioco"
#define GETDIMENSIONTEXT "Inserire la dimensione della mappa (minimo 15, massimo 200)"
#define ENDGAME "Gioco finito!"
#define LOSER "Hai perso! Sconfitta!"
#define WINNER "Hai vinto! Vittoria!"
#define INSERTBOAT "Ora devi inserire la nave "
#define GETNUMBERBOAT "Inserire il numero delle navi"
#define TURNRULE "Definire regole turni "
#define GETNAMEPLAYER "Nomi Giocatori"
#define GETNAMEPLAYER1 "Inserire il nome del Giocatore 1"
#define GETNAMEPLAYER2 "Inserire il nome del Giocatore 2"
#define TURNRULETEXT "Definire le regole dei turni. Con Statico N, ciascun giocatore spara N colpi prima di passare il turno all'avversario. Con Dimanico, ogni giocare spara tanti colpi quanti sono la navi che ancora possiede. "
#define FIREDPOINT "nave colpita"
#define DESTROYEDPOINT "nave distrutta"
#define ATPOINT "al punto"
#define WATERPOINT "acqua"
#define AIRCRAFTCARRIER "Portaerei"
#define BOATNOTDESTROYEDOF "Navi non affondate di"
#define BATTLESHIP "Battaglia Navale"
#define DIRECTORYOFINSTALLATION "Directory di Installazione"
#define INSERTDIRECTORY "Inserire la directory in cui si trova l'applicazione: "
#define AIRCRAFTCARRIER "Portaerei"
#define CRUISER "Incrociatore"
#define DESTROYER "Cacciatorpediniere"
#define SUBMARINE "Sottomarino"
#define CORVETTE "Corvetta"
#define ABOUT "Informazioni"
#define AUTHOR "Battaglia Navale 1.0.\nRealizzato da Stefano email: nspiemonte@interfree.it"
#define OK "Ok"
#define ABOUTMENU "&Informazioni"
#define GUIDAMENU "&Guida"
#define EXITMENU "&Esci"
#define NEWGAMEMENU "&Nuovo Gioco"
#define GAMEMENU "&Gioco"
#define HELPMENU "&Aiuto"


#define HOME = ""

#endif
